RealFlow Beelden

\ \ nwt.rs/0m \ 11 lezers \ 3 reacties \ \

De afgelopen 24 uur heeft de laptop weer een mooie prestatie geleverd. Enkele interessante beelden met betrekking tot de vroeger omschreven watersimulatie werden gerenderd, om een min of meer realistische indruk na te laten. De minimale nabewerking in Photoshop had tot doel om rook- en misteffecten te illustreren.

Per beeld is een rendertijd van 24 uur vereist, waarbij 4 threads ingeschakeld worden. De meeste render-engines (zoals Flamingo) werken slechts op basis van één thread. Indien dit ook in dit geval zou toegepast worden, zou de rendertijd niet eenvoudigweg verviervoudigen om eenzelfde resultaat te verkrijgen, maar een exponentiële variant daarvan.

In de renderings die gemaakt werden naar aanleiding van de assignment met de ballonnen werd gestreefd naar een Sampling Level-waarde van 12. Sampling is in dit geval een methode om de energie van het licht (die invalt op de verschillende elementen van het beeld) te traceren. Bij elk niveau wordt een nieuw stukje beeld zichtbaar in een scherpere vorm. Doordat de maximale tijd werd ingesteld op 24 uur, werd in dit geval een maximale Sampling Level bereikt van 9.30. Het verschil met 12 is zichtbaar, maar moet in dit geval volstaan.

Met deze reeks afgewerkte beelden is ook deze Assignment afgewerkt, en eveneens dit vak. Daarmee kan al een einde gebreid worden aan Simulationstechnik, Digitale Fabrikation en Workshop 1 (waarvoor overigens vandaag resultaten arriveerden: 2 (Gut), vergelijkbaar met 15/20 volgens Belgische normen).

pixelstats trackingpixel

Verwante artikels

Tot nu toe 3 reacties \

Door Gert-Jan, .

Bij alle taken die je tot nu toe al gemaakt hebt stel ik mij toch de vraag waarom & wat heeft het te maken met architectuur? Oké, ergens zie ik wel een link maar ik mis de essentie. Er wordt precies weinig aandacht besteed aan wat architectuur moet voorstellen. Of is dat gewoon een verschillende visie tussen onze school en Graz?

Door Niels Wouters, .

Dat is correct; er is een groot verschil in visie tussen Graz en A’pen. Evert stelde enkele dagen geleden een gelijkaardige vraag (http://nielswouters.be/assignment-four/). Ik denk dat je je vooral de vraag moet stellen: “Wat is architectuur, en waar baken je dat af”? Hebben we daar niet onlangs een essay over moeten schrijven ;-)

Wat mij betreft is architectuur veel meer dan enkel het ontwerpen van gebouwen. Het is ook een discipline waarin constant geïnnoveerd moet worden (en wat volgens mij in Antwerpen te weinig opgevolgd wordt). In de 21ste eeuw is dat vooral digitale innovatie, ofte het verkennen van digitale mogelijkheden. Alle cursussen die ik hier volg, benaderen architectuur vanuit dat standpunt. Natuurlijk zouden ze een ontwerpatelier kunnen inrichten met als onderwerp “ontwerp (digitaal) een wolkenkrabber met een parametrische gevel”. Hoewel dat veel opties openhoudt, sluit dat evenveel opties uit. De manier waarop ze het nu doen, lijkt me de beste: verschillende (deel)cursussen die een bepaald aspect van digitale ontwerpmethoden behandelen. Uiteindelijk kies je als student in welke discipline je verdergaat, en hoe je ze inzet voor je ontwerp.

Door tante Miek, .

Gij zijt potverdorie al terug aan het werk geslagen. Das moedig!
Tot één dezer dagen!

Plaats een reactie \